Lista degli oggetti del primo bazar.
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Lista degli oggetti del primo bazar.
Lista degli oggetti del primo bazar:
Spadone di ferro (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 veleno - 2/3 fisico
Spada lunga di ferro (250 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 fuoco - 2 fisico
Arco (con un arco si possono utilizzare quante frecce avete) (200 monete d'oro)
Freccia (1 moneta d'oro)
Danni inflitti (per ogni freccia): 1/2 fisico - 2 magico)
Freccia magica (2 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 magico - 2/3 fisico
Pugnale di ferro (200 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 veleno - 1/2 fisico
Bastone di legno (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 3/5 magico
Bastone runico (richiede 10 pt. abilità in magia bianca/nera e può essere usato 200 volte) (500 monete d'oro)
Danni inflitti: 4/7 magico
Scudo (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 1 veleno
Scudo dell'egida di fuoco (150 monete d'oro)
Danni sostenuti: 2 fuoco - 2/3 fisico
Potere: resistenza al fuoco +20%
Armatura di cuoio (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 2 fuoco
Armatura di ferro (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1/3 fisico
Pozione guarigione (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +30
Pozione guarigione plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +40
Pozione intelligenza (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +30
Pozione intelligenza plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +40
Collana di fuoco (100 monete d'oro)
Potere: arte della guerra +1
Bracciale splendente (400 monete d'oro)
Potere: parata +1 - danno veleno +1 - arte della guerra +1 - magia bianca +1
Bracciale dell'oscurità (400 monete d'oro)
Potere: parata +1 - danno veleno +1 - arte della guerra +1 - magia nera +1
Spadone di ferro (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 veleno - 2/3 fisico
Spada lunga di ferro (250 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 fuoco - 2 fisico
Arco (con un arco si possono utilizzare quante frecce avete) (200 monete d'oro)
Freccia (1 moneta d'oro)
Danni inflitti (per ogni freccia): 1/2 fisico - 2 magico)
Freccia magica (2 monete d'oro)
Danni inflitti: 1/2 magico - 2/3 fisico
Pugnale di ferro (200 monete d'oro)
Danni inflitti: 1 veleno - 1/2 fisico
Bastone di legno (300 monete d'oro)
Danni inflitti: 3/5 magico
Bastone runico (richiede 10 pt. abilità in magia bianca/nera e può essere usato 200 volte) (500 monete d'oro)
Danni inflitti: 4/7 magico
Scudo (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 1 veleno
Scudo dell'egida di fuoco (150 monete d'oro)
Danni sostenuti: 2 fuoco - 2/3 fisico
Potere: resistenza al fuoco +20%
Armatura di cuoio (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1 fisico - 2 fuoco
Armatura di ferro (50 monete d'oro)
Danni sostenuti: 1/3 fisico
Pozione guarigione (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +30
Pozione guarigione plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti salute +40
Pozione intelligenza (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +30
Pozione intelligenza plus (prezzo imposto dal negoziante del bazar)
Potere: punti magia +40
Collana di fuoco (100 monete d'oro)
Potere: arte della guerra +1
Bracciale splendente (400 monete d'oro)
Potere: parata +1 - danno veleno +1 - arte della guerra +1 - magia bianca +1
Bracciale dell'oscurità (400 monete d'oro)
Potere: parata +1 - danno veleno +1 - arte della guerra +1 - magia nera +1
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